O jogo é bem divertido, a ideia de inserir NPCs e quests dão um novo interesse neste tipo de jogo, convidando o player a ficar mais. A pixel art está boa, e mereceria uma revisada numa futura edição.
Acho que precisa melhorar a variedade das músicas. O som, apesar de simples, está adequado. Sinto que precisa um som para alertar o player quando for atingido.
Não consegui coletar o "Infected Blood" do cenário da floresta. Não sei se é porque não apareceu o monstro certo, ou se não foi implementado.
Mais importante, a meu ver, é que precisa de uma otimização, pois em alguns momentos, o número excessivo de inimigos faz o FPS do jogo cair a níveis inaceitáveis (1 quadro a cada 5 segundos, quando surgem as cobras vermelhas na floresta). Parece que o game loop está calculando todas as trajetórias, incluindo as dos monstros que estão bem fora do alcance da visão do player. Por melhor que seja a intenção de completeza do jogo, na prática isso poderá matar a jogabilidade.
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O jogo é bem divertido, a ideia de inserir NPCs e quests dão um novo interesse neste tipo de jogo, convidando o player a ficar mais. A pixel art está boa, e mereceria uma revisada numa futura edição.
Acho que precisa melhorar a variedade das músicas. O som, apesar de simples, está adequado. Sinto que precisa um som para alertar o player quando for atingido.
Não consegui coletar o "Infected Blood" do cenário da floresta. Não sei se é porque não apareceu o monstro certo, ou se não foi implementado.
Mais importante, a meu ver, é que precisa de uma otimização, pois em alguns momentos, o número excessivo de inimigos faz o FPS do jogo cair a níveis inaceitáveis (1 quadro a cada 5 segundos, quando surgem as cobras vermelhas na floresta). Parece que o game loop está calculando todas as trajetórias, incluindo as dos monstros que estão bem fora do alcance da visão do player. Por melhor que seja a intenção de completeza do jogo, na prática isso poderá matar a jogabilidade.
No mais, parabéns pelo trampo até então!